©CC BY-NC-SA 4.0
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就单单本地市场地位而言, 日本的「赛马娘」、「公主连结」和「碧蓝幻想」等等对比中国大陆的「王者荣耀」、「原神」和「明日方舟」一众热门的文娱产品, 都是一个等级的, 论本地玩家数量和收入霓虹甚至比不过天朝的这些产品.
但是, 为什么? 为什么似乎只有中国大陆的网友看不起自己家的产品? 同为所谓 "资本运作" 和 "政策管制" 培育出来的产品, 凭什么要以这种蔑视的眼光去看待自己家 "后花园" 中的 "花"?
比方说, 一个看不起王者荣耀玩家的中文互联网网友, 90% 的厌恶它的原因都是道听途说的笑料和被刻画的事实混淆视听后形成的刻板印象; 而因为它自身存在内容输出上的缺陷造成的原因不足 5%; 也就是一个真正的玩家不会因为不是玩家的 "云玩家" 的理由去批评, 一个 "未成年王者荣耀玩家瞒着家长充八万" 的新闻玩家看后是唏嘘, "云玩家" 看后就是 "傻逼王者荣耀必死无疑" 的讥讽.
正所谓 "好事不出门, 坏事传千里." 可能就是这种问题的诱因吧, 更何况是信息产生又消亡得如此之快的「中文互联网」呢. #吐槽
但是, 为什么? 为什么似乎只有中国大陆的网友看不起自己家的产品? 同为所谓 "资本运作" 和 "政策管制" 培育出来的产品, 凭什么要以这种蔑视的眼光去看待自己家 "后花园" 中的 "花"?
比方说, 一个看不起王者荣耀玩家的中文互联网网友, 90% 的厌恶它的原因都是道听途说的笑料和被刻画的事实混淆视听后形成的刻板印象; 而因为它自身存在内容输出上的缺陷造成的原因不足 5%; 也就是一个真正的玩家不会因为不是玩家的 "云玩家" 的理由去批评, 一个 "未成年王者荣耀玩家瞒着家长充八万" 的新闻玩家看后是唏嘘, "云玩家" 看后就是 "傻逼王者荣耀必死无疑" 的讥讽.
正所谓 "好事不出门, 坏事传千里." 可能就是这种问题的诱因吧, 更何况是信息产生又消亡得如此之快的「中文互联网」呢. #吐槽
你要问这实录质量好不好, 我只能说无可挑剔.
但是要问这到底是黑神话悟空那样的实机演示还是引擎内直出的渲染+CG动画, 我看不出来.
附一个「王者荣耀: 世界」的官网: world.qq.com(这域名可真舍得用, 元宇宙怎么办?(狗头)) #吐槽
但是要问这到底是黑神话悟空那样的实机演示还是引擎内直出的渲染+CG动画, 我看不出来.
附一个「王者荣耀: 世界」的官网: world.qq.com
YouTube 正在限制 ytb-dl 类工具的下载速度, 即使是完全相同的请求, 浏览器工具和 ytb-dl 类工具的速度差别也非常大, 不知道油管是如何判断所谓真实的观看和下载请求的.
项目下很多 ytb-dl 用户报告被限制在一个极低的速率(<100kb/s). #opensource
https://github.com/ytdl-org/youtube-dl/issues/29326
https://github.com/ytdl-org/youtube-dl/issues/30173
项目下很多 ytb-dl 用户报告被限制在一个极低的速率(<100kb/s). #opensource
https://github.com/ytdl-org/youtube-dl/issues/29326
https://github.com/ytdl-org/youtube-dl/issues/30173
又是把自营售后当 “刹车” 玩的,不过这灵车漂移起来还是有点保险,不怕数据上云完全可以整一个。
这不比那些 “固态U盘” 划算?
https://t.me/Hearse_Drifting/3372 #漂移 #物品
这份问卷只包含了 ACGN 元素里的 A 与 C,游戏和小说元素都几乎没有提到。
当然可能受限于篇幅限制没有机会写全?
另外有些题目年代感很久远,不要说 “DC 漫威不是二次元” 这两家也是漫画起家的,国漫这种 “新二次元” 内容不了解甚至不屑一顾的(也没要求过分深入)也只能说是自己落后了。 #吐槽
当然可能受限于篇幅限制没有机会写全?
另外有些题目年代感很久远,不要说 “DC 漫威不是二次元” 这两家也是漫画起家的,国漫这种 “新二次元” 内容不了解甚至不屑一顾的(也没要求过分深入)也只能说是自己落后了。 #吐槽