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#吐槽

In reply to nevent1q…2lfp
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Cloudflare 也早就做好了自己的爬虫认证协议甚至内容爬取的对等价值交换标准了, 为何无人质疑破坏互联网开放性呢, 难道是因为 Cloudflare 暂时还没决定封锁所有未认证爬虫吗? :thumb_man: 可能要等到爬虫流量超越人类流量两倍以上的时候, 对爬虫客户端的管理标准才会继续被人重视.

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#吐槽

In reply to nevent1q…jzek
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来自小汐的温馨提示2.0 社区已启用浏览器指纹风控系统 - 搞七捻三 - LINUX DO
https://linux.do/t/topic/1633067

客户端指纹好啊, 得用啊 :bili_doge: Google WEI 本来就是 "现代" 环境下的 Web 呼之欲出的东西, 如果不是 Google 来牵头做统一标准, 大家也早都在背地悄悄做自己的版本了. 不过现在成功让 WEI 这个标准停止发育了, 于是所有人还是要继续享受 Turnstile, reCAPTCHA 等等有用但也没用的人机验证, 不明所以的 MaxMind IP 地理信息绘制, 以及各种启发式 WAF 扫描, 应用自己还要收一遍客户端指纹去和请求及账号关联上. 精彩现代互联网, 只需享受.

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#吐槽

虽然没有人规定博客站点必须要在域名里面包含 blog 这个词, 特别是个人博客这种随心所欲的后花园. 但我也在想如果域名和路径里面没有 blog 这种固定关键词, Google 的 "keyword inurl:blog" 这种过滤方式开始失效, 要怎么通过 Google 搜索到那些从博客中发布的文章呢? 有时就是想看稍微成体系一点的主观观点, 而众所周知的, 主观观点现在集中于社交媒体上, 而社交媒体的搜索功能, 特别是所有的 "去中心化" 社交媒体, 十分里面有九分难用, 有的甚至直接约等于没有, 只有即时互联而没有搜索过往消息的网络, 也还是一个又一个的孤岛, 信息被深埋和碎片化后的孤岛.

希望读到这条消息的朋友, 能够考虑一下在设置用来发布主观观点和网络日志的网站时, 域名或者路径里面能带一个 blog 关键词. 我知道博客取悦自己是首要目的, 少一个 blog 这种循规蹈矩的无聊单词可能会让域名变得更短更炫酷, 但我真的希望能用 Google 搜到你的博客上的内容. 又或者, 给自己网站的副标题里面带有 blog, 博客, 部落格, 网志等等, 也都行啊, SEO 也不全是给 Google 爬虫准备的.

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Mistral AI 收购 Koyeb

本月 17 日, PaaS 初创公司 Koyeb 正式宣布加入 Mistral AI, Koyeb 将成为 Mistral 的欧洲主权 AI 集成开发和云计算平台「Mistral Compute」计划的一部分运作, Koyeb 团队将全力投入(fully dedicated)到 Mistral Compute 的开发中.

Koyeb 将继续正常运营, 但作为收购后过渡调整的一部分, Koyeb 未来对新客户将不再提供基于即用即付式计费且包含一个免费实例的 Starter 计划, 未来的新客户必须订阅起价为每月 US$29 的 Pro 计划(包含 Starter 权益)才能继续使用 Koyeb, 但对于已经订阅了 Starter 计划的存量客户则不受此次调整影响, 可以继续享受即用即付的零初始费用优势和一个免费计算实例的权益. 现有的 Pro, Scale 和 Enterprise 订阅客户也不受过渡期调整影响.
Koyeb is Joining Mistral AI to Build the Future of AI Infrastructure - Koyeb
#PaaS #AI

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#吐槽

发现 DeepL 也很喜欢给长句翻译为英语的时候加破折号强行破坏句型, 和另一个很喜欢用破折号的最新最热工具很一致.

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#吐槽

In reply to nevent1q…55y3
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I tried the fiatjaf branch version of the WACZ recorder a few weeks ago, and now I also need a Nostr-based WACZ online player, so that users can quickly reference the archive and readers can quickly view the archive content. But if it is SingleFile, there will be no player dependency, as long as the user is using the correct browser, it can be opened directly.
Of course, SingleFile also requires a more independent Blossom client to break free from DNS dependencies, perhaps loading Blossom archives from within the Nostr client.

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#吐槽

In reply to nevent1q…p8cs
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SingleFile is suitable for almost all content-based web pages, while WACZ will only be used for pages that SingleFIle cannot fully archive, especially dynamic web pages (web applications) that will change the rendering data within the page with interaction. But if you can only choose one to suit all situations, then WACZ is the only choice. I used to build my own private web archive workflow and finally chose SingleFile as the main target archive format. WACZ is an alternative in extreme cases. In general, I do not think that web archives should allow readers to interact with web pages. If so, I will save multiple versions for multiple dynamic versions.

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#吐槽

In reply to nevent1q…uq4f
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SingleFile archives can be opened directly in modern browsers without requiring a WACZ/WARC player.

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CXPLAY World
#吐槽 In reply to nevent1q…kakv _________________________ 《终末地》是否代表着二游的左右脑互搏? https://www.bilibili.com/video/BV1cWctzvEPW 二游和抽卡的绑定问题大概率很难解决, 除非能找到一种至少能平替抽卡这种赚钱手段的设计.quoting nevent1q…w7y2 本来很想要深深入坑 #绝区零 的, 但是 #原神 之后我对抽卡玩法的印象已经拉到了最低点. 这是种玩家不友好的玩法, 现在的热情已经被消磨了一半了…
一个完全体甚至不用养成的付费卡组合 DLC, 我会花多少钱买? 一个 648 吗, 太贵了, 可能划线价 68 合适一点, 不赚点代币全款拿下的话估计会被定到 128 往上. 我可能愿意在享受内容的时候买基础部分, 在 PvE 的时候 "租借" 数值, 顺带消费游戏内容的时候赚一点代币抵扣一部分付费. 而至于版本的持续运营活动, 既不适合买断也不适合点卡和微交易, 这些限时运营活动里的那些产出游戏资源的部分的可能更适合大月卡及通行证玩家这样的订阅制里的权益, 像我这种玩家如果不需要那些资源根本不会去玩这些小游戏, 限时内容主要就是为吸引玩家提高日活, 就像 MMO 游戏里面的全服活动一样, 免费游玩是基础, 限时的商店才是核心.

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#吐槽

In reply to nevent1q…kakv
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《终末地》是否代表着二游的左右脑互搏?
https://www.bilibili.com/video/BV1cWctzvEPW

二游和抽卡的绑定问题大概率很难解决, 除非能找到一种至少能平替抽卡这种赚钱手段的设计.
quoting
nevent1q…w7y2
本来很想要深深入坑 #绝区零 的, 但是 #原神 之后我对抽卡玩法的印象已经拉到了最低点. 这是种玩家不友好的玩法, 现在的热情已经被消磨了一半了, 绝区零也是. 也许只会当成养护手柄的游戏了, 主要在意的还是音乐和剧情.
抽卡的原始版本 "微交易" 就是比买断制甚至点卡制赚钱, 要想让这些公司少赚点钱, 恐怕是比关服和倒闭还痛苦.
quoting
nevent1q…p2ve
收购动视附送暴雪,一石二鸟岂不美哉?
靠动视的收入给暴雪实现盈亏平衡绰绰有余了吧🌚没想到最赚钱的是 King 的糖果粉碎传奇。

如果要把付费卡拿出来明码标价, 按照二游的运营节奏一个半月出至少一张卡, 学习 EA 那样在场外拆成更多碎片 DLC, 一个完整的角色买下来到底要定价多少才能和抽卡形成竞争力呢, 免费的购卡资源永远是固定的, 玩家自己的运气到底值多少钱. 新剧情和地图做成资料片 DLC 的话又要如何定价, 一个半月就出一个 DLC, 恐怕即使是基础付费群体的大小月卡党都不太情愿买.
有没有一款游戏, 特别是二游, 可以让享受内容的玩家比如周目地图, 剧情, 音乐, 配音, 动画和皮肤的去可以选择买断制 DLC, 享受 PvE 和 PvP 的玩家选择点卡制买 "资源地图" 和 "联机地图" 的进入时长, 玩家也可以继续选择贡献更多日活和互动量去赚取代币抵扣付费, 所以抽卡也能同时存在, 卡池的类型和里面能出的东西就会变得更加多样.
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