©CC BY-NC-SA 4.0

频道: cx.ms/channel
笔记: cx.ms/memo
博客: cx.ms/blog
剪贴: cx.ms/clip
社交: cx.ms/sns
#吐槽

In reply to nevent1q…zhne
_________________________

刚想着去设置里调下配置, 居然发现了这个没有启用的选项: 压缩 HTTP 响应正文
"为了优化数据传输, 处理后压缩 HTTP 响应正文, 包括浏览器 API 响应. 使用 GZip 压缩算法."

我还以为是我眼花了, 之前明明是没有的. 然后去装了个最新正式版 v7.19 一看果然是没有的, 看来是 beta 版本正在测试的功能, 但我怎么从变更日志找不到对应的改动呢? 这也算是个比较大的改动了吧.

另外上个帖子的理解还是有误, #AdGuard 确实会重写 accept-encoding 标头以让服务器响应适应自己的能力, 但并非是直接请求的未压缩版本 HTML, 现在 AdGuard 已经支持了解压缩 GZip 和 Brotli, Deflate 的响应, 所以实际上只会重写为这三种编码的 accept-encoding 值.

不知道重写后直接发给浏览器未压缩的响应正文和重写后 GZip 一遍再发给浏览器压缩版本的正文浏览器再解压缩一遍谁更快呢?

via Nostr@cxplay
#article #read

上架 app 几年后,别人申请了商标,这样苹果会让我改名或者下架吗?
https://v2ex.com/t/1112516

---

一家苏州公司 (苏州智务采信息技术有限公司) 注册了 LastPass 在中国的商标,然后要挟 LastPass 不给钱就去 App Store 投诉下架。
LastPass 有一些骨气,自己主动下架。然后不可避免各种原因 (比如中国区销量不及预期等) 导致他们的管理层做出决定,全面放弃中国市场。
—— https://x.com/DIGITALYCHEE/status/1892400911169048611

如何看待苏州智务采信息技术有限公司恶意抢注国外公司LASTPASS商标导致其被迫退出市场的行为?
https://www.zhihu.com/question/406185644

Lastpass国区下架,疑因国内公司抢注商标 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/65644737

#legal

via Nostr@cxplay_clip
「拼好饭」

美团针对外卖也推出了团购模式, 这个功能在应用里面就叫作「拼好饭」, 特点就是配送集中化, 菜品搭配单一和相对低廉的价格. 受到很多以省钱为目的而使用外卖解决日常饮食需求的用户使用. 但相对的也导致了菜品基本是预制菜, 加工流程更加批量化, 供应方成迷质量无法保证, 配送费低导致收餐体验难以保证, 这些都是维持低价为首要目标被削减的成本. 这些都和之前就很泛滥的 "国潮外卖" 基本一一对应, 首先被网友用来吐槽低价低质外卖, 然后被用来给以节约生活成本为目的人贴标签, 最后演化成通用网络歧视用语模板用于自嘲或人身攻击.

2025 年 1 月, NVIDIA 发布了新一代 50 系列显卡. 由于其长期位居行业顶端拥有接近垄断的地位, NVIDIA 不仅发明了 "显卡" 还拥有对这一 PC 配件和计算机计算单元的定义权, 最终做到了无与伦比的产品掌控力, 让不同定位的产品与其对应的软硬件性能都无比精确地等级森严.

而对于 PC 用户, 大部分人早就已经对这种现状非常不满. 尽管有 AMD 和 Intel 作为其他选项, 但它们与第一名的 NVIDIA 的差距并非是直觉可接受的线性递减, 特别是在 NVIDIA 长期经营的 CUDA 生态为基础的光线追踪, 帧生成和深度学习方面完全无法横向对比.

在长期没有对手的情况下, 专业应用领域中的 NVIDIA 显卡再与其他对手相比较反而更具有了性价比. 但 PC 玩家特别是游戏玩家比起底层的硬件和软件性能, 更在乎的其实只有游戏帧数, 如今的游戏帧数在相同硬件的条件下几乎就全靠游戏本身的软件优化和帧生成, 如果使用了光线追踪这种情况就更加明显, 实际真正由显卡计算渲染生成的画面数量的增长速度已经和产品硬件更新换代甚至显卡功耗不成正比. 虽然 NVIDIA 自己都直言硬件已经到达瓶颈, 但不少人很怀疑这种从事实上的身处垄断地位的公司口中说出的言论的真实性.

「拼好饭」的目标用户只是为了便宜也能吃饱. 相同的, 游戏玩家为了便宜地 "吃饱" 游戏帧数, 把独立的外挂帧生成软件 Lossless Scaling 也称为了「拼好帧」. 一些仍然选择 NVIDIA 的用户, 也把随 50 系列显卡发布的专有帧生成技术 DLSS 4 称为 NVIDIA 的「拼好帧」.

#新语

via CXPLAY's Memos
#吐槽

In reply to nevent1q…4r9p
_________________________

让我想起了上次的哔哩哔哩也出现了这种问题, 分配的边缘节点出现了故障导致视频缓冲卡顿. 等了几个小时就好了, YouTube 这次也是.

via Nostr@cxplay
#吐槽

YouTube 卡播放, 很是难受, 缓冲传给你啥都没有片段. 错误代码是 HTML5_SPS_UMP_STATUS_REJECTED

via Nostr@cxplay
#吐槽

#AdGuard 的中间人级别过滤会重写浏览器的 accept-encoding 标头指示服务器发送未压缩版本的 HTML 网页以方便它直接过滤.
这种 "妥协" 导致了网页的加载速度基础上就慢了差不多一倍, 而且没了压缩就相对更加消耗流量了.

图为开启前后相同网页下的体积和加载速度, 压缩算法是 zstd.

via Nostr@cxplay
#吐槽

长途最好还是忌一下口吧. 辛辣, 油腻, 酒精之类的刺激性食品还是尽量避免, 除非很确定接下来一两天不会在路上, 否则后续路程基本都是公共洗手间连点成线.🫠

via Nostr@cxplay
#article #read

在遇到“DPC_WATCHDOG_VIOLATION”时遇到的 BSOD 错误

- 当外部显示器连接到 Laptop HDMI 端口时,会出现一个 BSOD 错误代码。
- “DPC_WATCHDOG_VIOLATION”错误通常是由设备驱动程序或系统组件无法正常运行和导致系统崩溃引起的。

备注: 本人的实践中是由于 Intel 无线网卡驱动问题导致的 DPC_WATCHDOG_VIOLATION, 表现在本机网络配置复杂的时候会直接 BSOD. 本地使用了 WireGlass, AdGuard 驱动模式, Clash 虚拟网卡, Hyper-V 网桥和普通的系统安全软件. 在更新为最新版本的 Intel 网卡驱动后目前暂未复现.

https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/support/articles/000093798/graphics.html

via Nostr@cxplay_clip
Back to Top