©CC BY-NC-SA 4.0
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#吐槽
终于不是云玩家了, 昨晚上手 #TheFinals 发现还挺不错的, 印象深刻的是优化很好, 是那种符合腾讯网游全家桶的性能开销级别. 常规的提现对局节奏非常快, 死亡惩罚是让人从复活点多跑一大截路, 特别鼓励队友拉人.
还以为真如评测里说的那样视觉疲劳, 我自己也对随时上天入地的 3D 游戏也有点畏惧, 但实际上手来说并不晕也不疲劳. 比较疲劳的是按 Shift 疾跑的左手小拇指和右手腱鞘, 游戏基本没有给 "身法" 留下位置, 即使是完全没玩过某些很讲究的 FPS 的靠角色体型和技能也能拉扯. 总的来说, 上手难度低, 但靠单人能达到的上限也很低, 常规对局里的击杀奖励并不高, 可能会让某些真正的 FPS 高手很恼火, 但如果是玩战地那种类型的值得尝试.
via Nostr@cxplay
终于不是云玩家了, 昨晚上手 #TheFinals 发现还挺不错的, 印象深刻的是优化很好, 是那种符合腾讯网游全家桶的性能开销级别. 常规的提现对局节奏非常快, 死亡惩罚是让人从复活点多跑一大截路, 特别鼓励队友拉人.
还以为真如评测里说的那样视觉疲劳, 我自己也对随时上天入地的 3D 游戏也有点畏惧, 但实际上手来说并不晕也不疲劳. 比较疲劳的是按 Shift 疾跑的左手小拇指和右手腱鞘, 游戏基本没有给 "身法" 留下位置, 即使是完全没玩过某些很讲究的 FPS 的靠角色体型和技能也能拉扯. 总的来说, 上手难度低, 但靠单人能达到的上限也很低, 常规对局里的击杀奖励并不高, 可能会让某些真正的 FPS 高手很恼火, 但如果是玩战地那种类型的值得尝试.
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