#吐槽
PixelExperience 倒下了, 无数 Custom ROM 维护者还在战斗. Official 与 Unofficial 的区别仅在维护者的理念共识和时间安排, Unofficial 何尝不是一种 "官改" 呢?
via Nostr@cxplay
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TSAC: 极低比特率音频压缩
TSAC 是一种音频压缩实用程序, 可达到非常低的比特率. 例如 44.1 kHz 时单声道为 5.5 kb/s, 立体声为 7.5 kb/s, 具有良好的「感知质量」(perceptual quality). 因此 TSAC (可以)将 3.5 分钟的立体声歌曲压缩为 192 KiB 的文件.
为了快速运行, 需要 Nvidia GPU. 纯 CPU 计算也支持, 但速度较慢.
● TSAC: Very Low Bitrate Audio Compression
● FFmpeg 之父 Fabrice Bellard 发布音频压缩工具 TSAC - OSCHINA - 中文开源技术交流社区
#compress #文件管理 #音频处理
via CXPLAY's Memos
TSAC 是一种音频压缩实用程序, 可达到非常低的比特率. 例如 44.1 kHz 时单声道为 5.5 kb/s, 立体声为 7.5 kb/s, 具有良好的「感知质量」(perceptual quality). 因此 TSAC (可以)将 3.5 分钟的立体声歌曲压缩为 192 KiB 的文件.
为了快速运行, 需要 Nvidia GPU. 纯 CPU 计算也支持, 但速度较慢.
● TSAC: Very Low Bitrate Audio Compression
● FFmpeg 之父 Fabrice Bellard 发布音频压缩工具 TSAC - OSCHINA - 中文开源技术交流社区
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#吐槽
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绫波菜菜子(@nana@stelpolva.moe) renotes:
腾讯云都不知道亏了多少年的钱了,又经过前两年的大裁员,能干事的跑路了不知道多少……而且腾讯为了抢占市场还打价格战,在内部又搞田忌赛马,我真是不知道腾讯云要怎么起死回生:blobcatgiggle: 当时在腾讯内部开发的那个平台,开发的时候就同时有两三个团队分别在搞几乎一模一样的东西:blobcatgiggle:我们那个平台是没过多久就凉了,不知道其他人现在做得咋样
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Poesty(@user@social.qunn.eu) says:
《腾讯云:颜面尽失的草台班子》 https://mp.weixin.qq.com/s/PgduTGIvWSUgHZhVfnb7Bg
via CXPLAY (@[email protected])
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绫波菜菜子(@nana@stelpolva.moe) renotes:
腾讯云都不知道亏了多少年的钱了,又经过前两年的大裁员,能干事的跑路了不知道多少……而且腾讯为了抢占市场还打价格战,在内部又搞田忌赛马,我真是不知道腾讯云要怎么起死回生:blobcatgiggle: 当时在腾讯内部开发的那个平台,开发的时候就同时有两三个团队分别在搞几乎一模一样的东西:blobcatgiggle:我们那个平台是没过多久就凉了,不知道其他人现在做得咋样
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《腾讯云:颜面尽失的草台班子》 https://mp.weixin.qq.com/s/PgduTGIvWSUgHZhVfnb7Bg
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#吐槽
我们这些农村的孩子经常被长辈亲戚问得最多的一个问题就是 "读书和干活(特指体力活)谁更轻松?", 特别是辈上没有较高教育程度的家庭和家族, 这个问题就越会被会被拿来放在孩子身上.
想了想以后要怎么回答这种问题, 我觉得最好的是:
读书读太少的人会觉得读书很轻松, 干活干太少的人会觉得干活很轻松, (叔叔阿姨)你觉得我是哪类人?
via Nostr@cxplay
我们这些农村的孩子经常被长辈亲戚问得最多的一个问题就是 "读书和干活(特指体力活)谁更轻松?", 特别是辈上没有较高教育程度的家庭和家族, 这个问题就越会被会被拿来放在孩子身上.
想了想以后要怎么回答这种问题, 我觉得最好的是:
读书读太少的人会觉得读书很轻松, 干活干太少的人会觉得干活很轻松, (叔叔阿姨)你觉得我是哪类人?
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#吐槽
In reply to nevent1q…u6tu
_________________________
现在都喜欢用 "高解析度无损" 来翻译 "Hi-Res" 了, 营销术语本地化大成功.
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现在都喜欢用 "高解析度无损" 来翻译 "Hi-Res" 了, 营销术语本地化大成功.
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PS: 居然还接受 FLAC 交付音频, 这很不 Apple, 应该像切割 WAV 一样切割掉!
最后就是 Dolby Atoms (杜比全景声), 它也是 Apple 创造自己的营销名词的例子之一, 因为 Apple 大多数时候在自己的产品上不会告诉你这是 "杜比全景声", 而是一律宣传为 "空间音频" (Spatial Audio), 含义上没有区别, 但是对于品牌形象来说有很大区别.
Apple Music 要求交付的 "空间音频 " 是 Dolby Atoms 5.1 或 7.1 声道, 且必须使用 Apple QuickTime 的 .mov 格式封装[^3].
最后, 我还有一个疑问, AirPods 和 iPhone 扬声器明明都是立体声, 再往上的 iPad Pro 也最多只是 4 扬声器. 教人在这些立体声设备上听 5.1 声道甚至 7.1 声道是为了什么? 用双扬声器模拟全景声?
PS: Apple 最便宜的真正可以输出 "空间音频" 的硬件是 HomePod, 五个高音单元, 一个低音单元. 笔记本上, MacBook Air 是 4 扬声器, MacBook Pro 是 6 扬声器.
[^1]: https://help.apple.com/itc/videoaudioassetguide/#/itc229ed12b2
[^2]: https://help.apple.com/itc/videoaudioassetguide/#/itc5a739206b
[^3]: https://help.apple.com/itc/videoaudioassetguide/#/itcf946aaace
via Nostr@cxplay
昨天趁着 Apple Music 解密成功, 验证了一下 Apple 的音乐流媒体质量.
> 上文: https://t.me/cxplayworld/1111
Apple Music 有 "无损", "高解析度无损", "数字母带", "Dolby Atoms" 三种标签.
至于音频质量标签, 其中只有 "无损", "高解析度无损" 才是质量标签, 类似 HQ, SQ, Hi-Res 这样的. "无损" 代表质量最高可达 48kHz/24bit, "高解析度无损" 代表质量最高可达到 192kHz/24bit, 要注意范围限制词. "无损" 是 44.1kHz/16bit 及以上就是, 即 44.1kHz/16bit, 48kHz/16bit, 44.1kHz/24bit 都能标上 "无损". 而 "高解析度无损" 则是高于 48kHz/24bit 任意其一条件的都能标上 "高解析度无损", 即 96kHz/16bit, 192kHz/24bit 都是 "高解析度无损". 并且一张标 "高解析度无损" 的专辑并不代表全部曲目都是一样的质量, 只要有其中一首达到了最高要求, 那么就会被标上标签.
至于 "数字母带" (以前的 Mastered for iTunes), 这其实是种 Apple 对音乐人或者版权方的要求, 只要满足了 Apple 数字母带的制作标准并通过流程交付给 Apple 的都能被标上 "数字母带", 具体要求是[^1]:
- 音频的位深度必须为 24 位, 并使用支持的格式交付.
- 可接受的采样率为 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4 和 192 kHz.
这里面除了要求交付的音频不低于 44.1kHz/24bit, 还要求 "使用支持的格式交付", 是什么格式呢? 答案是 AAC, ALAC, FLAC.
Apple 在自己的数字母带技术手册里面甚至宣称只有为 AAC "这种格式专门制作母带才有意义" (It only makes sense to create masters specifically for this format).