©CC BY-NC-SA 4.0
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#吐槽
Eagle 4.0 版本看起来是要逐渐变成一个通用的文件管理器, 虽然目前还是主要集中在多媒体, 但插件系统(JS/Node.js)的加入让它可能性变得越来越多, 也更不确定.
https://eagle.cool/blog/post/4.0-beta
#Software #文件管理
via Nostr@cxplay
Eagle 4.0 版本看起来是要逐渐变成一个通用的文件管理器, 虽然目前还是主要集中在多媒体, 但插件系统(JS/Node.js)的加入让它可能性变得越来越多, 也更不确定.
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#吐槽
应该被宣传为 "这就是母带", 就像苹果那样, 还要像样地给音乐人提供发行这些母带便利的入口. 所以我现在买专辑基本都要先去看音乐人的主页, 看看他到底在哪里发行, 如果有自己经营的商店那是最好, 就算不是所谓的 Hi-Res.
【硬核科普】QQ音乐臻品母带究竟是啥?有意义吗?值得付费吗?
https://www.bilibili.com/video/BV1Ec411d784/
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应该被宣传为 "这就是母带", 就像苹果那样, 还要像样地给音乐人提供发行这些母带便利的入口. 所以我现在买专辑基本都要先去看音乐人的主页, 看看他到底在哪里发行, 如果有自己经营的商店那是最好, 就算不是所谓的 Hi-Res.
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#吐槽
In reply to nevent1q…pchd
_________________________
I don't believe that 140 characters can effectively restrict spam messages. The issue with spam messages lies not in their length but in their enormous quantity and frequent occurrence. If I were to send a hundred messages to every person in the Nostr network using a thousand accounts within a second, even if these messages were only 140 characters long, they would still be spam messages. The 140-character limit can foster a short message social media culture similar to Twitter, but it cannot prevent abuse of the messaging system.
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_________________________
I don't believe that 140 characters can effectively restrict spam messages. The issue with spam messages lies not in their length but in their enormous quantity and frequent occurrence. If I were to send a hundred messages to every person in the Nostr network using a thousand accounts within a second, even if these messages were only 140 characters long, they would still be spam messages. The 140-character limit can foster a short message social media culture similar to Twitter, but it cannot prevent abuse of the messaging system.
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#吐槽
可以用来评估购买一个科技企业, 特别是初创科技企业提供的 "Lifetime" 产品风险的数据:
> 大多数人认为初创企业可以持续 5-10 年。然而,像 Facebook 和 Google 这样的少数例外已经持续了十多年。
> 美国公司的平均寿命为 11.5 年,因此微软和沃尔玛等公司跻身最长寿公司前十名并不奇怪。
> 早期科技公司的平均寿命为 7 年,而一般而言,大约 3% 的企业能够存活到过去 10 年。
...
> 在任何一年中,大约 50% 的新企业都会在第一年内关闭。在那之后的 12 个月里,那些一开始就没有关闭的企业中,近一半都永远消失了。三年后是 90%,五年后是 99%。我们在这里谈论的只是生存 —— 许多初创公司并没有发展壮大或赚钱,但它们以某种方式持续了十年或更长时间。
...
> 在美国,大约 50% 的初创公司在第一年就盈利,超过 80% 的初创公司在过去五年中存活下来。然而,十年后仍然屹立不倒的人不到10%。
> 初创公司平均会持续 3-5 年,然后就会破产或被另一家公司以其宝贵的资产(包括知识产权)收购。
—— How Long Does A Startup Company Last? - Business Data List: https://businessdatalist.com/how-long-does-a-startup-company-last/
购买这些 "终身" 产品的行为相当于风险投资, 需要更谨慎地考虑, 特别是需要关注它们的用户协议.
#read #article
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可以用来评估购买一个科技企业, 特别是初创科技企业提供的 "Lifetime" 产品风险的数据:
> 大多数人认为初创企业可以持续 5-10 年。然而,像 Facebook 和 Google 这样的少数例外已经持续了十多年。
> 美国公司的平均寿命为 11.5 年,因此微软和沃尔玛等公司跻身最长寿公司前十名并不奇怪。
> 早期科技公司的平均寿命为 7 年,而一般而言,大约 3% 的企业能够存活到过去 10 年。
...
> 在任何一年中,大约 50% 的新企业都会在第一年内关闭。在那之后的 12 个月里,那些一开始就没有关闭的企业中,近一半都永远消失了。三年后是 90%,五年后是 99%。我们在这里谈论的只是生存 —— 许多初创公司并没有发展壮大或赚钱,但它们以某种方式持续了十年或更长时间。
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> 在美国,大约 50% 的初创公司在第一年就盈利,超过 80% 的初创公司在过去五年中存活下来。然而,十年后仍然屹立不倒的人不到10%。
> 初创公司平均会持续 3-5 年,然后就会破产或被另一家公司以其宝贵的资产(包括知识产权)收购。
—— How Long Does A Startup Company Last? - Business Data List: https://businessdatalist.com/how-long-does-a-startup-company-last/
购买这些 "终身" 产品的行为相当于风险投资, 需要更谨慎地考虑, 特别是需要关注它们的用户协议.
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#吐槽
这是能说的吗?
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这是能说的吗?
quoting nevent1q…uqjp
**世界最富有 1% 人口的碳排放量与最穷的三分之二人口相当**
乐施会(Oxfam)公布的报告显示,全世界最富有的 1% 人口(约 7700 万人)产生的碳排放量与全世界最穷的三分之二人口(约 51.1 亿人)的碳排放量相当。1% 富人的排放量占到了全世界总排放量的 16%,与全世界收入最低的 66% 人口的排放比例相同。这项研究根据不同国家的购买力平价进行了调整。报告显示,在法国,最富有的 1% 人口的年排放量相当于最穷困的 50% 人口在 10 年内的排放量。法国首富、路易威登创始人 Bernard Arnault 的排放量是普通法国人的 1270 倍。报告还发现,超级富豪也比普通人更可能投资污染行业。
https://www.solidot.org/story?sid=76702
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MXroute 2023 BlackFriday Sale
无限域名, 无限电子邮件账户, 出站限制: 300 封/小时/账户.
● 促销网站: https://mxroute.blackfriday/#uc_grid_1_80202_row_6
● 常规售卖: https://accounts.mxroute.com/index.php?/cart/mxroute/
● LowEndTalk: https://lowendtalk.com/discussion/190301/mxroute-black-friday-2023-email-hosting-that-spammers-crave-but-cant-have/p1
1. 10GB $15/3y
● $0.5/GB/y
2. 25GB $30/3y
● $0.4/GB/y
3. 50GB $34.5/y $69/2y $99/3y
● 1y: $0.69GB/y
● 2y: $0.69GB/y
● 3y: $0.66GB/y
4. $75 5GB Lifetime
● $15/GB/PLC
5. Reseller Plan 50% off
● code:
#折扣 #电子邮件
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● code:
BF2023RES#折扣 #电子邮件
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#吐槽
📣视频社区引入 AI 总结成为潮流
YouTube: 可是用户不会看广告了.
哔哩哔哩: 我们继续领先!
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📣视频社区引入 AI 总结成为潮流
YouTube: 可是用户不会看广告了.
哔哩哔哩: 我们继续领先!
quoting note1uzf…k58d
**Google AI 聊天机器人现在能总结 YouTube 视频**
Google 的 AI 聊天机器人 Bard 在集成 YouTube 之后能为用户汇总一则视频的关键信息,比如食谱,用户无需点击播放键。这一功能可能影响 YouTube 上的内容创作者的收入,因为用户不会看到广告了。以有逾 200 万订阅者的 America's Test Kitchen 频道为例,浏览它的完整食谱是需要收费的。现在 Bard 能准确的为你描述该频道视频讲述的食谱和制作过程。对内容创作者而言 Bard 的新功能不是好消息。
https://www.solidot.org/story?sid=76698
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#吐槽
域名系统不就是为了便于人类记忆和使用设计的吗...🙃
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域名系统不就是为了便于人类记忆和使用设计的吗...🙃
quoting note1r20…sfpr
**GNU 域名系统规范 RFC 9498 发布**
GNU 域名系统(GNS)规范 RFC 9498 发布。GNS 尝试通过某种类似公钥的系统去解决 DNS 系统长期存在的安全和隐私问题,但它同时也摒弃了 DNS 系统的简短易记优点。RFC 9498 规范称,全局、安全和容易记忆是无法兼得的。域名要么是全局唯一但不容易记忆,要么是容易记忆但不是全局唯一。举例来说 example 的全局唯一域名是:example.000G006K2TJNMD9VTCYRX7BRVV3HAEPS15E6NHDXKPJA1KAJJEG9AFF884...
https://www.solidot.org/story?sid=76686
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#吐槽
我不是很确定, 但是还是记得 Mozilla 的 Matrix 服务器曾经似乎是可以通过独立的账号系统进行登录的, 那个时候我就在上面创建了账号并且注册了我的 ID. 但最近几天登录的时候发现只允许使用 Mozilla 账号的 SSO 了, 我就有种不好的预感, 结果登录上去还真的是提示注册全新的 ID... 输入我常用的 ID 提示被占用. 于是不得不用了另一个更简略的 ID(没想到还真支持两位字符的).
不知道这个改动是什么时候出现的, 难道是最近的 Firefox 账号更名? 原来的 ID 怎么办? 不知道可不可以申请找回或删除.
#Mozilla #Matrix
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我不是很确定, 但是还是记得 Mozilla 的 Matrix 服务器曾经似乎是可以通过独立的账号系统进行登录的, 那个时候我就在上面创建了账号并且注册了我的 ID. 但最近几天登录的时候发现只允许使用 Mozilla 账号的 SSO 了, 我就有种不好的预感, 结果登录上去还真的是提示注册全新的 ID... 输入我常用的 ID 提示被占用. 于是不得不用了另一个更简略的 ID(没想到还真支持两位字符的).
不知道这个改动是什么时候出现的, 难道是最近的 Firefox 账号更名? 原来的 ID 怎么办? 不知道可不可以申请找回或删除.
#Mozilla #Matrix
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#吐槽
最近日本网站电Fami刊登了一份报告, 主要是统计了今年夏天二游中的 233 个泳装皮肤, 然后总结出来三条流行趋势:
1. 白色泳装最受欢迎, 占比 34%; 黑色泳装以 23.7% 屈居第二.
2. 角色乳沟的暴露率为 60.5%.
3. 角色肚脐的暴露率超过了第二条, 占比 73%.
毕竟是泳装皮肤, 这三条趋势看起来还算正常, 不过接下来要说事情的就有些奇怪了 —— 所谓 73% 的肚脐暴露率, 并不是指这些角色穿了比基尼式的分体式泳装, 肚脐清晰可见. 而是因为即便角色穿着遮挡肚脐的连体泳装, 画师也为她们刻画了相当细致的透视肚脐(透けへそ).
—— 【白夜谈】透视肚脐与二游困境 - 游研社: https://www.yystv.cn/p/11351
—— 233人の美少女キャラクターの水着姿から2023年水着トレンドを調査してみた: https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231024a
有趣的调查, 一年前我就对这种奇怪的风格的流行有点不太能接受: https://t.me/cxplayworld/794.
但到现在来看, 这也不过是种搞擦边的另类办法, 已经脱离实际, 飘到了真正 "二次元的事情你少管" 的地方. 但要单独说二次元游戏的困境, 那就依然是被「刻板印象」作茧自缚的玩家和开发商.
游戏类型只是一种游戏内容的表现形式, 不会变成游戏内容的内核. 如果要突破, 就应该用二次元游戏这种类型去表达新的游戏内容, "透视肚脐" 已经表现得黔驴技穷, 不知道下一步该 "透视" 什么了. 打破固有认知对游戏玩家和开发商来说都是个挑战, 如果要面对市场, 那这就该讨论「游戏内容应该由玩家还是开发商决定」的问题了.
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最近日本网站电Fami刊登了一份报告, 主要是统计了今年夏天二游中的 233 个泳装皮肤, 然后总结出来三条流行趋势:
1. 白色泳装最受欢迎, 占比 34%; 黑色泳装以 23.7% 屈居第二.
2. 角色乳沟的暴露率为 60.5%.
3. 角色肚脐的暴露率超过了第二条, 占比 73%.
毕竟是泳装皮肤, 这三条趋势看起来还算正常, 不过接下来要说事情的就有些奇怪了 —— 所谓 73% 的肚脐暴露率, 并不是指这些角色穿了比基尼式的分体式泳装, 肚脐清晰可见. 而是因为即便角色穿着遮挡肚脐的连体泳装, 画师也为她们刻画了相当细致的透视肚脐(透けへそ).
—— 【白夜谈】透视肚脐与二游困境 - 游研社: https://www.yystv.cn/p/11351
—— 233人の美少女キャラクターの水着姿から2023年水着トレンドを調査してみた: https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/231024a
有趣的调查, 一年前我就对这种奇怪的风格的流行有点不太能接受: https://t.me/cxplayworld/794.
但到现在来看, 这也不过是种搞擦边的另类办法, 已经脱离实际, 飘到了真正 "二次元的事情你少管" 的地方. 但要单独说二次元游戏的困境, 那就依然是被「刻板印象」作茧自缚的玩家和开发商.
游戏类型只是一种游戏内容的表现形式, 不会变成游戏内容的内核. 如果要突破, 就应该用二次元游戏这种类型去表达新的游戏内容, "透视肚脐" 已经表现得黔驴技穷, 不知道下一步该 "透视" 什么了. 打破固有认知对游戏玩家和开发商来说都是个挑战, 如果要面对市场, 那这就该讨论「游戏内容应该由玩家还是开发商决定」的问题了.
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#吐槽
想找一个类似 Hacker News 以长篇和内容为主的中文社区, 结果发现全都是逼着你去用他们的 app, 逼着你去注册他们的账号. 说是内容型社区, 不过都是想造自己的内容围栏, 所谓 "私域流量" 可真是个炙手可热的项目.
via Nostr@cxplay
想找一个类似 Hacker News 以长篇和内容为主的中文社区, 结果发现全都是逼着你去用他们的 app, 逼着你去注册他们的账号. 说是内容型社区, 不过都是想造自己的内容围栏, 所谓 "私域流量" 可真是个炙手可热的项目.
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Sec-GPC 在 Firefox 得到了支持, 那 DNT 怎么样了?
https://blog.cxplay.org/works/firefox-is-here-with-sec-gpc-what-about-dnt/
#blog
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#blog
火绒安全发布公告称安全分析工具「火绒剑」将在 v5.0.75.0 版本下线, 火绒剑独立版也将无法使用.
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关于火绒安全软件5.0下线“火绒剑”安全工具的通知#News
该工具屡次被网络攻击者恶意利用, 强制结束安全软件, 进而方便实施其他恶意攻击行为, 致使 "火绒剑" 被恶意利用成为攻击链条中的一环.
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