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CXPLAY World
#吐槽 昨天趁着 Apple Music 解密成功, 验证了一下 Apple 的音乐流媒体质量. > 上文: https://t.me/cxplayworld/1111 Apple Music 有 "无损", "高解析度无损", "数字母带", "Dolby Atoms" 三种标签. 至于音频质量标签, 其中只有 "无损", "高解析度无损" 才是质量标签, 类似 HQ, SQ, Hi-Res 这样的. "无损" 代表质量最高可达 48kHz/24bit, "高解析度无损" 代表质量最高可达到 192kHz/24bit…
所以看起来 "数字母带" 最终到消费者上和 "无损", "高解析度无损" 并没有什么区别, 他只是种约定音乐人和版权方交付音频的流程, 如果按照 Apple 的建议来, 它就会给你的专辑标上 "数字母带". 因为常规交付音频给 Apple 是支持 WAV 的[^2], 但是如果你要 "数字母带" 这个认证, 就不能用 WAV 交付. 典型的列子就是某些专辑同样为 48kHz/24bit 的 "无损", 也达到了 "数字母带" 的音频质量标准, 但最后显示给消费者的就是一张专辑有 "数字母带" 标志, 另一张就没有. 虽然 Apple 为了提高效率或者节省自己带宽什么的还是会统一把这些符合 "数字母带" 以及不符合 "数字母带" 的 "无损" 音频默默用 AAC, ALAC 压制一遍, 但你不按它的要求来做事, "数字母带" 认证就和你无缘.
PS: 居然还接受 FLAC 交付音频, 这很不 Apple, 应该像切割 WAV 一样切割掉!

最后就是 Dolby Atoms (杜比全景声), 它也是 Apple 创造自己的营销名词的例子之一, 因为 Apple 大多数时候在自己的产品上不会告诉你这是 "杜比全景声", 而是一律宣传为 "空间音频" (Spatial Audio), 含义上没有区别, 但是对于品牌形象来说有很大区别.
Apple Music 要求交付的 "空间音频 " 是 Dolby Atoms 5.1 或 7.1 声道, 且必须使用 Apple QuickTime 的 .mov 格式封装[^3].

最后, 我还有一个疑问, AirPods 和 iPhone 扬声器明明都是立体声, 再往上的 iPad Pro 也最多只是 4 扬声器. 教人在这些立体声设备上听 5.1 声道甚至 7.1 声道是为了什么? 用双扬声器模拟全景声?
PS: Apple 最便宜的真正可以输出 "空间音频" 的硬件是 HomePod, 五个高音单元, 一个低音单元. 笔记本上, MacBook Air 是 4 扬声器, MacBook Pro 是 6 扬声器.

[^1]: https://help.apple.com/itc/videoaudioassetguide/#/itc229ed12b2
[^2]: https://help.apple.com/itc/videoaudioassetguide/#/itc5a739206b
[^3]: https://help.apple.com/itc/videoaudioassetguide/#/itcf946aaace

via Nostr@cxplay
#吐槽

昨天趁着 Apple Music 解密成功, 验证了一下 Apple 的音乐流媒体质量.
> 上文: https://t.me/cxplayworld/1111

Apple Music 有 "无损", "高解析度无损", "数字母带", "Dolby Atoms" 三种标签.

至于音频质量标签, 其中只有 "无损", "高解析度无损" 才是质量标签, 类似 HQ, SQ, Hi-Res 这样的. "无损" 代表质量最高可达 48kHz/24bit, "高解析度无损" 代表质量最高可达到 192kHz/24bit, 要注意范围限制词. "无损" 是 44.1kHz/16bit 及以上就是, 即 44.1kHz/16bit, 48kHz/16bit, 44.1kHz/24bit 都能标上 "无损". 而 "高解析度无损" 则是高于 48kHz/24bit 任意其一条件的都能标上 "高解析度无损", 即 96kHz/16bit, 192kHz/24bit 都是 "高解析度无损". 并且一张标 "高解析度无损" 的专辑并不代表全部曲目都是一样的质量, 只要有其中一首达到了最高要求, 那么就会被标上标签.

至于 "数字母带" (以前的 Mastered for iTunes), 这其实是种 Apple 对音乐人或者版权方的要求, 只要满足了 Apple 数字母带的制作标准并通过流程交付给 Apple 的都能被标上 "数字母带", 具体要求是[^1]:
- 音频的位深度必须为 24 位, 并使用支持的格式交付.
- 可接受的采样率为 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4 和 192 kHz.
这里面除了要求交付的音频不低于 44.1kHz/24bit, 还要求 "使用支持的格式交付", 是什么格式呢? 答案是 AAC, ALAC, FLAC.
Apple 在自己的数字母带技术手册里面甚至宣称只有为 AAC "这种格式专门制作母带才有意义" (It only makes sense to create masters specifically for this format).
#吐槽

#卡拉彼丘 听说角色只能带固定的道具了, 拦截器也被砍了... 剪刀手大狙居然给一个风场雷?? 有什么深意吗?

via Nostr@cxplay Short Text Note by CXPLAY
#吐槽

In reply to nevent1q…n68l
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Self-hosted and SaaS still have long-term costs. If you don't need to pay it now, it's because someone else is paying it for you, or you've already paid it in advance.

via Nostr@cxplay
#吐槽

看到某几家卖 Microsoft 365 家庭版的商家都有 "浪费一个车位" 的卖法, 很早之前就有人质疑过商家自己当车主的行为: https://v2ex.com/t/692023
最后看起来, 主要问题还是拆开卖之后相比一般平摊贵好多.

这种商家主动把量贩和捆绑包模式的商品拆开再次销售是否违反 MPN 和微软的用户协议?
又比如书店把从书商拿来的整套的四大名著拆开卖是否合规?

可能相对批发商和经销商关系, 最终用户可能和货源隔了不知道多少层, 现在经销商即使把微软的 "量贩装" 拆开加价单卖也还是比个人版便宜, 微软仿佛在促使大家都拼车买, 背后也在默许这种行为. 然而微软可不会明示这种行为是合规的, 风险会被转移到经销商和用户身上, 最后经销商会不会为了转移自己的风险还会要求最终用户再签一份 "最终用户协议" 呢?

PS: 中国大陆地区经销商卖的 Microsoft 365 个人版和家庭版相比微软自己给的区域定价便宜非常多, 在全球定价区间里面是低价区. 有理由怀疑微软也是在利用经销商销售 "划线价格" 的商品, 自己充当那个 "最终解释权", 用来证明 "原价" 确实存在, 合法合规, 无可挑剔.

via Nostr@cxplay
#吐槽

In reply to nevent1q…mtyw
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原来对于游戏开发者来说拿到出版总署的游戏版号也是件要惊讶的事情. 这版号是真不好拿.

via Nostr@cxplay Short Text Note by CXPLAY (reply)
#吐槽

先被布丁(pudding)和果冻(jelly)搞混, 才知道布丁主要原料是牛奶, 鸡蛋和奶油, 明胶辅料. 而果冻主要原料是果汁, 也是明胶辅料. 布丁质地绵软, 口感顺滑, 所以要用勺子来吃. 而果冻更接近凝胶状, 易碎. 布丁一般需要冷藏保存, 而果冻不需要.
然后就是明胶, 明胶也是 jelly, 然而在美国它又被叫做 jello. jelly 好像也被用在含有果胶或用明胶增稠的商品名里, 但是又和果酱(jam)不同.
中文这边, 果冻和他的原料明胶都是从(jelly)来的, 明胶有时也被译作 "吉利丁", 或者 "啫喱". 啫喱这个词在化妆品里面非常常用, 与之相同的还有 "晶冻", 又会拿在食品里面用.
PS: 柑橘果酱有一个专门的词 Marmalade.

via Nostr@cxplay
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